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童程童美少兒編程教育

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STEAM教育,玩的就是學(xué)科“跨界”

童程童美 2016-10-21

近兩年,STEAM教育越來越受到我國教育界關(guān)注。今年9月,教育部發(fā)布《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》,談到未來5年對教育信息化的規(guī)劃時,提出學(xué)校要探索STEAM教育、創(chuàng)客教育。目前,全國已有600余所中學(xué)引入了STEAM教育課程。

摘要

幾個發(fā)光二極管、幾根導(dǎo)線、幾只彩色小燈泡,加上開關(guān)、門鈴、木板、小車輪、各種各樣的裝飾材料……吳俊杰老師在黑板上畫了一張串聯(lián)電路圖,十一二歲的孩子們就忙不迭開始鼓搗起來。一節(jié)課下來,可以掛在門上的圣誕節(jié)松柏裝飾花環(huán)、門鈴,會跑會“相撲”的簡易遙控小汽車……五花八門的作品堆滿了“工作臺”。

這是北京景山學(xué)校六年級一節(jié)普普通通的信息技術(shù)課,它還有一個很“高大上”的名字——中小學(xué)STEAM教育課程。如今這個教育課程已經(jīng)走進(jìn)了我國包括北京清華大學(xué)附中、人民大學(xué)附中、上海中學(xué)、上海外國語大學(xué)附中等在內(nèi)的600余所中學(xué)。

STEAM教育,玩的就是學(xué)科“跨界”

圖 為童程童美在芳古園小學(xué)舉行課外活動

美國STEAM課進(jìn)中國 或成教育發(fā)展新方向

STEAM教育是美國政府提出的教育倡議,被譽為美國的“素質(zhì)教育”。“STEAM”是5個單詞首字母的縮寫:Science(科學(xué))、Technology(技術(shù))、 Egineering(工程)、Arts(藝術(shù))、Maths(數(shù)學(xué))。它由上世紀(jì)80年代美國為提升國家競爭力、勞動力、創(chuàng)新力而提出的“STEM”教育戰(zhàn)略衍生而來,旨在打破學(xué)科領(lǐng)域邊界,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。2011年,美國維吉尼亞科技大學(xué)學(xué)者Yakman第一次在研究綜合教育時提出將“A”(藝術(shù))納入進(jìn)來,這個“A”,廣義上包括美術(shù)、音樂、社會、語言等人文藝術(shù)。“STEAM”逐漸發(fā)展為包容性更強的跨學(xué)科綜合素質(zhì)教育。

近兩年,STEAM教育越來越受到我國教育界關(guān)注。今年9月,教育部發(fā)布《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》,談到未來5年對教育信息化的規(guī)劃時,提出學(xué)校要探索STEAM教育、創(chuàng)客教育。目前,全國已有600余所中學(xué)引入了STEAM教育課程。

“STEAM教育是現(xiàn)代社會科技發(fā)展的產(chǎn)物?,F(xiàn)代社會的發(fā)展越來越依賴于科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,對人的科技素養(yǎng)要求越來越高。”北京師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教授余勝泉說到,“我們在現(xiàn)實生活中遇到的問題越來越具有綜合性,這就要求人們必須具有跨學(xué)科的綜合素養(yǎng),才能在現(xiàn)代社會很好地生存。另一方面,改革開放30年來,我國的基礎(chǔ)教育已從規(guī)模擴張階段,過渡到追求質(zhì)量的現(xiàn)代化教育階段,過去以講測考練為主的應(yīng)試教育模式已不適應(yīng)現(xiàn)代社會創(chuàng)新發(fā)展的要求,因此引入STEAM教育也是整個社會發(fā)展轉(zhuǎn)型的現(xiàn)實需要?!彼J(rèn)為,STEAM教育是未來基礎(chǔ)教育發(fā)展的一個新方向。

STEAM教育,玩的就是學(xué)科“跨界”

圖 為童程童美在芳古園小學(xué)的課外活動

打破學(xué)科界限 STEAM課程很“好玩”

STEAM教育理念強調(diào)打破常規(guī)的學(xué)科界限玩“跨界”。比如,技術(shù)和工程結(jié)合、藝術(shù)和數(shù)學(xué)結(jié)合,讓學(xué)生在“做中學(xué)”,建立跨學(xué)科的創(chuàng)新思維和應(yīng)用能力。

“這就像寫作文,老師在學(xué)校教會學(xué)生2000個漢字,學(xué)生就可以運用漢字自由創(chuàng)作。至于能不能當(dāng)作家,就看你的天賦、才華和想象力有多大?!眳强〗苷f。

“在STEAM課程中,情感融入是第一位的,要讓學(xué)生愛上自己的作品?!眳强〗苷f。

在傳統(tǒng)教育模式中,很多人在高考報志愿時都會遇到專業(yè)選擇的困惑。很多數(shù)學(xué)、物理好的孩子進(jìn)入大學(xué)后才發(fā)現(xiàn),理科和工科是完全不同的,當(dāng)初的選擇并不適合自己。吳俊杰說,STEAM課程的核心是“選擇”問題,在學(xué)習(xí)實踐的過程中,學(xué)生會慢慢從情感上的喜歡,發(fā)現(xiàn)自己的天賦和興趣點,從而更加清晰地認(rèn)識到,自己今后更適合學(xué)什么。

他舉例說:“比如,對歐姆定律等物理學(xué)理論感興趣的,該去報考物理系;對電子電路等操作方法感興趣的,可以去讀電子信息工程或者機電一體化;對算法很癡迷的,可以報考計算機系。通過實際體驗,讓學(xué)生提前明確自己的興趣點,找到心中對某種東西的莫名熱愛,這種熱愛就是你應(yīng)該為之奮斗一生的事業(yè)?!?

STEAM教育,玩的就是學(xué)科“跨界”

圖為 童程童美在芳古園小學(xué)的課外活動